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cw3:unit_data_overview

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cw3:unit_data_overview [2014/07/08 11:12] – Relay can't reach 19 cells stewbasiccw3:unit_data_overview [2022/03/03 19:54] (current) – [Fire Rates] durikkan
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-~~DISCUSSION~~ 
- 
 <- [[cw3:creeper_world_3|Home]] <- [[cw3:creeper_world_3|Home]]
  
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 ^ Structure   ^ Cost     ^ Function                                                                    ^ Capacity ^ Energy\\ per sec ^ Health   ^ Heal rate\\ per sec ^ Amount of\\ upgrades* ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect ^ ^ Structure   ^ Cost     ^ Function                                                                    ^ Capacity ^ Energy\\ per sec ^ Health   ^ Heal rate\\ per sec ^ Amount of\\ upgrades* ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect ^
-^ Collector          5 | 0.0018 energy/cell/sec\\ (max 0.for 109 cells)\\ connect (max 9.99 cells) |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |  3x range, 1.5x energy |+^ Collector          5 | 0.3/109 energy/cell/sec\\ (max 0.29(9) for 109 cells)\\ connect (max 9.99 cells) |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |  3x range, 1.5x energy |
 ^ Relay             10 | longer (max 18.99 cells)\\ and faster (2x) connection                              - |                0 |        0 |                   - |   0 |                - |              2x range | ^ Relay             10 | longer (max 18.99 cells)\\ and faster (2x) connection                              - |                0 |        0 |                   - |   0 |                - |              2x range |
 ^ Reactor           50 | 0.4 energy/sec                                                              |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |            10x energy | ^ Reactor           50 | 0.4 energy/sec                                                              |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |            10x energy |
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 ^ Weapon              Cost ^ Ammo\\ capacity ^ Ammo\\ per shot ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot   ^ Amount of\\ upgrades* ^ Power Zone\\ effect ^ ^ Weapon              Cost ^ Ammo\\ capacity ^ Ammo\\ per shot ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot   ^ Amount of\\ upgrades* ^ Power Zone\\ effect ^
-^ Pulse Cannon          25 |              10 |             0.25 |  1.5 |  0.001 |  |                     3 |  4x rate, 2x range, 0.4x ammo per shot |+^ Pulse Cannon          25 |              10 |             0.25 |  1.5 |  0.001 |  12 |                     3 |  4x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot |
 ^ Mortar                40 |              15 |             3.0 |  2.0 |  0.001 |  161 |                     3 |  3x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot | ^ Mortar                40 |              15 |             3.0 |  2.0 |  0.001 |  161 |                     3 |  3x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot |
 ^ Strafer            |    50 |              50 |             0.5 |  1.0 |  0.001 |  8 |                     3 |  2x rate, double shot, 0.5x ammo per shot | ^ Strafer            |    50 |              50 |             0.5 |  1.0 |  0.001 |  8 |                     3 |  2x rate, double shot, 0.5x ammo per shot |
Line 47: Line 45:
 ^ Titan       ^ Cost   ^ Energy\\ capacity ^ Ammo\\ capacity ^ Energy\\ usage ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot ^ Amount of\\ upgrades  ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect     ^ ^ Titan       ^ Cost   ^ Energy\\ capacity ^ Ammo\\ capacity ^ Energy\\ usage ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot ^ Amount of\\ upgrades  ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect     ^
 ^ Forge          100 |                10 |               ∞ |                |      5 |               0.001 |                        |                    10 |                  |                     - | ^ Forge          100 |                10 |               ∞ |                |      5 |               0.001 |                        |                    10 |                  |                     - |
-^ Big Bertha  |    250 |                 - |             150 | 150 per shot       20 |               0.001 |                        |                     0 |                - | triple shot, 0.5x ammo per shot | +^ Big Bertha  |    250 |                 - |             150 | 150 per shot       20 |               0.001 |                        30600|                     0 |                - | triple shot, 0.5x ammo per shot | 
-^ Thor        |    500 |                 - |            3000 |          FIXME |     10 |               0.001 |                  FIXME |                     - |                - | - |+^ Thor        |    500 |                 - |            3000 |          2 on left/right cannons, 100/200 on main cannons, 5 on sniper, 5/sec/spore on beam |     10 |               0.001 |                  1100 per left/right cannon shot, 8760 per main cannon shot |                     - |                - | - |
 ===== Upgrades ===== ===== Upgrades =====
  
Line 56: Line 54:
 ^ Fire rate\\ //(shots/sec)// ^  Upgrade Level   ^^^^^^    ^ Fire rate\\ //(shots/sec)// ^  Upgrade Level   ^^^^^^   
 ^ :::                          0        1      ^  2        3        4        5       ^ ^ :::                          0        1      ^  2        3        4        5       ^
-^ Terp                        |                                                      |   +^ Terp                        |     1.00    1.11     1.25     1.43     1.66     2.00 |   
 ^ Pulse Cannon                |     3.75 |    4.29 |     5.00 |     6.00 |     7.50 |    10.00 | ^ Pulse Cannon                |     3.75 |    4.29 |     5.00 |     6.00 |     7.50 |    10.00 |
 ^ Mortar                      |     0.33 |    0.38 |     0.43 |     0.50 |     0.60 |     0.75 | ^ Mortar                      |     0.33 |    0.38 |     0.43 |     0.50 |     0.60 |     0.75 |
Line 63: Line 61:
 ^ Sprayer                         3.00 |    3.33 |     3.75 |     4.29 |     5.00 |     6.00 | ^ Sprayer                         3.00 |    3.33 |     3.75 |     4.29 |     5.00 |     6.00 |
 ^ Sniper                      |     0.50 |    0.54 |     0.58 |     0.63 |     0.68 |     0.75 | ^ Sniper                      |     0.50 |    0.54 |     0.58 |     0.63 |     0.68 |     0.75 |
-^ Big Bertha                  |                                                      |+^ Big Bertha                  |  0.09375 0.09375  0.09375  0.09375  0.09375  0.09375 |
 ==== Structure & Weapon Ranges ====  ==== Structure & Weapon Ranges ==== 
  
Line 69: Line 67:
 ^ Range //(cells)// ^  Upgrade Level  ^^^^^^  ^ Range //(cells)// ^  Upgrade Level  ^^^^^^ 
 ^ :::                      ^  0        1      ^  2        3        4        5       ^ ^ :::                      ^  0        1      ^  2        3        4        5       ^
-^ Shield                          |       |        |        |        |        |+^ Shield ((Spore protection extends to cells within radius 10. The creeper repulsion fields only extend to cells within radius 9.99.))                   |        10 |       10 |        10 |        10 |        10 |        10 |
 ^ Terp                         17.9 |    19.9 |     21.9 |     23.9 |     25.9 |     27.9 | ^ Terp                         17.9 |    19.9 |     21.9 |     23.9 |     25.9 |     27.9 |
 ^ Pulse Cannon                    9 |      11 |       13 |       15 |       17 |       19 | ^ Pulse Cannon                    9 |      11 |       13 |       15 |       17 |       19 |
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