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cw3:unit_data_overview

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cw3:unit_data_overview [2013/11/29 10:19] – Copied power zone info from "The Game" page. ThirdPartycw3:unit_data_overview [2022/03/03 19:54] (current) – [Fire Rates] durikkan
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-~~DISCUSSION~~ 
- 
 <- [[cw3:creeper_world_3|Home]] <- [[cw3:creeper_world_3|Home]]
  
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 ^ Command Node      ^   Amount    ^ # Upgrades ^ Upgrade Effect ^ ^ Command Node      ^   Amount    ^ # Upgrades ^ Upgrade Effect ^
-^ Health            |        100? |          0 |              - | +^ Health            |           8 |          0 |              - | 
-^ Heal rate per sec |       0.375 |          0 |              - |+^ Heal rate per sec |       0.001 |          0 |              - |
 ^ Energy generation |         1.5 |         10 |           +20% | ^ Energy generation |         1.5 |         10 |           +20% |
-^ Energy storage    |         100 |      **∞** |            +50 | +^ Energy storage    |          25 |      **∞** |            +50 | 
-^ AC storage        |         500 |      **∞** |           +100 |+^ AC storage        |         200 |      **∞** |           +100 |
 ^ Packet speed      |                  **∞** |           +25% | ^ Packet speed      |                  **∞** |           +25% |
 ^ Connection range  |       14.99 |          0 |  (PZ gives 2x range) | ^ Connection range  |       14.99 |          0 |  (PZ gives 2x range) |
Line 17: Line 15:
  
 ^ Structure   ^ Cost     ^ Function                                                                    ^ Capacity ^ Energy\\ per sec ^ Health   ^ Heal rate\\ per sec ^ Amount of\\ upgrades* ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect ^ ^ Structure   ^ Cost     ^ Function                                                                    ^ Capacity ^ Energy\\ per sec ^ Health   ^ Heal rate\\ per sec ^ Amount of\\ upgrades* ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect ^
-^ Collector          5 | 0.0018 energy/cell/sec\\ (max 0.for 109 cells)\\ connect (max 9.99 cells) |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |  3x range, 1.5x energy | +^ Collector          5 | 0.3/109 energy/cell/sec\\ (max 0.29(9) for 109 cells)\\ connect (max 9.99 cells) |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |  3x range, 1.5x energy | 
-^ Relay             10 | longer (max 19.99 cells)\\ and faster (2x) connection                              - |                0 |        0 |                   - |  0 |                - |              2x range |+^ Relay             10 | longer (max 18.99 cells)\\ and faster (2x) connection                              - |                0 |        0 |                   - |   0 |                - |              2x range |
 ^ Reactor           50 | 0.4 energy/sec                                                              |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |            10x energy | ^ Reactor           50 | 0.4 energy/sec                                                              |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |      +20% energy |            10x energy |
-^ Shield      |       75 | block Creeper                                                                     30 |              1.5 |                               1 |                - |  2x range, 2x strength | +^ Shield      |       75 | block Creeper                                                                     30 |              1.5 |     0.75              0.0005   1 |                - |  2x range, 2x strength | 
-^ Ore mine    |       25 | 0.9 ore/sec                                                                   |        - |                0 |        0 |                   - |  10 |         +20% ore |                   - | +^ Ore mine    |       25 | 0.9 ore/sec                                                                 |        - |                0 |      1.0 |               0.001 |  10 |         +20% ore |                   - | 
-^ Siphon      |        5 | mine crystal energy                                                                - |                0 |        0 |                   - |   0 |                - |                   - | +^ Siphon      |        5 | mine crystal energy                                                                - |                0 |      1.0 |               0.001 |   0 |                - |                   - | 
-^ Terp        |       60 | terraform                                                                         30 |              (2) |                              |   3 |                - |  3x speed, 2x range, 1/3x energy | +^ Terp        |       60 | terraform                                                                         30 |              (2) |      0.1               0.001 |   3 |                - |  3x speed, 2x range, 1/3x energy | 
-^ Guppy             25 | transport resources                                                              120 |                0 |                              |   0 |                - |  2x storage, 2x reload, 3x speed |+^ Guppy             25 | transport resources                                                              120 |                0 |      1.0               0.001 |   0 |                - |  2x storage, 2x reload, 3x speed |
  
 <sub>* See tables below for unit range, movement speed and their upgrades.</sub> <sub>* See tables below for unit range, movement speed and their upgrades.</sub>
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 ^ Weapon              Cost ^ Ammo\\ capacity ^ Ammo\\ per shot ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot   ^ Amount of\\ upgrades* ^ Power Zone\\ effect ^ ^ Weapon              Cost ^ Ammo\\ capacity ^ Ammo\\ per shot ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot   ^ Amount of\\ upgrades* ^ Power Zone\\ effect ^
-^ Pulse Cannon          25 |              10 |             0.25 |  FIXME |  FIXME |  |                     3 |  4x rate, 2x range, 0.4x ammo per shot | +^ Pulse Cannon          25 |              10 |             0.25 |  1.5 |  0.001 |  12 |                     3 |  4x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot | 
-^ Mortar                40 |              15 |             3.0 |  FIXME |  FIXME |  161 |                     3 |  3x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot | +^ Mortar                40 |              15 |             3.0 |  2.0 |  0.001 |  161 |                     3 |  3x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot | 
-^ Strafer            |    50 |              50 |             0.5 |  FIXME |  FIXME |  8 |                     3 |  2x rate, double shot, 0.5x ammo per shot | +^ Strafer            |    50 |              50 |             0.5 |  1.0 |  0.001 |  8 |                     3 |  2x rate, double shot, 0.5x ammo per shot | 
-^ Bomber                75 |              60 |             3.0 |  FIXME |  FIXME |  15 |                     3 |  2x rate, 4x shot size, 4x ammo, 2x speed, double shot | +^ Bomber                75 |              60 |             3.0 |  1.0 |  0.001 |  15 |                     3 |  2x rate, 4x shot size, 4x ammo, 2x speed, double shot | 
-^ Nullifier          |    50 |              50 |            50.0 |  FIXME |  FIXME |  kills all |                     0 |  2x range | +^ Nullifier          |    50 |              50 |            50.0 |  1.0 |  0.001 |  kills all |                     0 |  2x range | 
-^ Sprayer            |    50 |          50/100 |             1.0 |  FIXME |  FIXME |  5 |                     3 |  2x rate, 2x range, faster reload | +^ Sprayer            |    50 |          50/100 |             1.0 |  1.5 |  0.001 |  5 |                     3 |  2x rate, 2x range, faster reload | 
-^ Beam                  20 |              20 |   5.0/sec/spore |  FIXME |  FIXME |    |                     3 |  FIXME | +^ Beam                  20 |              20 |   5.0/sec/spore |  0.2 |  0.001 |    |                     3 |  FIXME | 
-^ Sniper                90 |              60 |             5.0 |  FIXME |  FIXME |  20|                     3 |  2x rate, 2x range, 1/3x ammo per shot |+^ Sniper                75 |              60 |             5.0 |  1.5 |  0.001 |  20|                     3 |  2x rate, 2x range, 0.4x ammo per shot |
    
 <sub>* See tables below for fire rate, fire range, movement speed and their upgrades.</sub> <sub>* See tables below for fire rate, fire range, movement speed and their upgrades.</sub>
Line 46: Line 44:
  
 ^ Titan       ^ Cost   ^ Energy\\ capacity ^ Ammo\\ capacity ^ Energy\\ usage ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot ^ Amount of\\ upgrades  ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect     ^ ^ Titan       ^ Cost   ^ Energy\\ capacity ^ Ammo\\ capacity ^ Energy\\ usage ^ Health ^ Heal rate\\ per sec ^ Max. damage\\ per shot ^ Amount of\\ upgrades  ^ Upgrade\\ effect ^ Power Zone\\ effect     ^
-^ Forge          100 |                10 |               ∞ |                |                            |                        |                    10 |                  |                     - | +^ Forge          100 |                10 |               ∞ |                |                    0.001 |                        |                    10 |                  |                     - | 
-^ Big Bertha  |    250 |                 - |             150 | 150 per shot                              |                        |                     0 |                - | triple shot, 0.5x ammo per shot | +^ Big Bertha  |    250 |                 - |             150 | 150 per shot       20               0.001 |                        30600|                     0 |                - | triple shot, 0.5x ammo per shot | 
-^ Thor      FIXME  FIXME  FIXME  FIXME  FIXME  FIXME  FIXME  FIXME  FIXME  FIXME |+^ Thor           500                 -            3000          2 on left/right cannons, 100/200 on main cannons, 5 on sniper, 5/sec/spore on beam     10               0.001                  1100 per left/right cannon shot, 8760 per main cannon shot                     -                |
 ===== Upgrades ===== ===== Upgrades =====
  
Line 56: Line 54:
 ^ Fire rate\\ //(shots/sec)// ^  Upgrade Level   ^^^^^^    ^ Fire rate\\ //(shots/sec)// ^  Upgrade Level   ^^^^^^   
 ^ :::                          0        1      ^  2        3        4        5       ^ ^ :::                          0        1      ^  2        3        4        5       ^
-^ Terp                        |                                                      |   +^ Terp                        |     1.00    1.11     1.25     1.43     1.66     2.00 |   
 ^ Pulse Cannon                |     3.75 |    4.29 |     5.00 |     6.00 |     7.50 |    10.00 | ^ Pulse Cannon                |     3.75 |    4.29 |     5.00 |     6.00 |     7.50 |    10.00 |
 ^ Mortar                      |     0.33 |    0.38 |     0.43 |     0.50 |     0.60 |     0.75 | ^ Mortar                      |     0.33 |    0.38 |     0.43 |     0.50 |     0.60 |     0.75 |
Line 63: Line 61:
 ^ Sprayer                         3.00 |    3.33 |     3.75 |     4.29 |     5.00 |     6.00 | ^ Sprayer                         3.00 |    3.33 |     3.75 |     4.29 |     5.00 |     6.00 |
 ^ Sniper                      |     0.50 |    0.54 |     0.58 |     0.63 |     0.68 |     0.75 | ^ Sniper                      |     0.50 |    0.54 |     0.58 |     0.63 |     0.68 |     0.75 |
-^ Big Bertha                  |                                                      |+^ Big Bertha                  |  0.09375 0.09375  0.09375  0.09375  0.09375  0.09375 |
 ==== Structure & Weapon Ranges ====  ==== Structure & Weapon Ranges ==== 
  
Line 69: Line 67:
 ^ Range //(cells)// ^  Upgrade Level  ^^^^^^  ^ Range //(cells)// ^  Upgrade Level  ^^^^^^ 
 ^ :::                      ^  0        1      ^  2        3        4        5       ^ ^ :::                      ^  0        1      ^  2        3        4        5       ^
-^ Shield                          |       |        |        |        |        +^ Shield ((Spore protection extends to cells within radius 10. The creeper repulsion fields only extend to cells within radius 9.99.))                   |        10 |       10 |        10 |        10 |        10 |        10 
-^ Terp                           17 |      19 |       21 |       23 |       25 |       27 |+^ Terp                         17.9    19.9     21.9     23.9     25.9     27.9 |
 ^ Pulse Cannon                    9 |      11 |       13 |       15 |       17 |       19 | ^ Pulse Cannon                    9 |      11 |       13 |       15 |       17 |       19 |
 ^ Mortar                         13 |      15 |       17 |       19 |       21 |       23 | ^ Mortar                         13 |      15 |       17 |       19 |       21 |       23 |
-^ Nullifier                |              8                             |+^ Nullifier                |      9.9     9.9      9.9      9.9      9.9      9.9 |
 ^ Sprayer                  |       13 |      15 |       17 |       19 |       21 |       23 | ^ Sprayer                  |       13 |      15 |       17 |       19 |       21 |       23 |
-^ Beam                           22 |      24 |       26 |       28 |       30 |       32 |+^ Beam                         22.9    24.9     26.9     28.9     30.9     32.9 |
 ^ Sniper                         20 |      22 |       24 |       26 |       28 |       30 | ^ Sniper                         20 |      22 |       24 |       26 |       28 |       30 |
 ^ Forge (radius black hole)|       25 |      25 |       25 |       25 |       25 |       25 | ^ Forge (radius black hole)|       25 |      25 |       25 |       25 |       25 |       25 |
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